Saturday, March 15th, 2008
Przyczyny dla których w projekcie mogą pojawić się błędy, można przypisać do kilku grup.
• Wprowadzone przez człowieka na każdym z etapów SDLC, począwszy od etapu analizy wymagań na instalacji gotowego produktu kończąc.
• Sprzęt/środowisko. "Błędy" z tej grupy nie są wynikiem źle napisanego czy nieprzetestowanego kodu, ale jego brakiem, np. brak ...
Posted in Testowanie | No Comments »
Wednesday, November 7th, 2007
Jak często widzisz programistów, którzy żądają więcej informacji na temat opisanego przez ciebie błędu? Jak często słyszysz, że błędu nie da się powtórzyć i spędzasz czas nad zgłoszonym już i opisanym bugiem?
Kończy się na tym, że więcej czasu poświęcamy na tego rodzaju przypadki niż na samo testowanie. Problem leży w ...
Posted in Testowanie | No Comments »
Friday, August 3rd, 2007
Zgłaszając błąd aplikacji, oprócz jego opisu, wersji środowiska, zrzutu ekranu czy załączników, określamy również jego priorytet i wpływ na działanie aplikacji.
Defect severity - określa jak bardzo krytyczny dla aplikacji jest zgłaszany błąd.
Defect priority - oznacza jak pilne jest poprawienie błędu.
Opis na przykładzie:
1. High Severity and Low Priority : Testujemy aplikację ...
Posted in Testowanie | No Comments »