Dlaczego oprogramowanie zawiera defekty?

Saturday, March 15th, 2008

Przyczyny dla których w projekcie mogą pojawić się błędy, można przypisać do kilku grup. • Wprowadzone przez człowieka na każdym z etapów SDLC, począwszy od etapu analizy wymagań na instalacji gotowego produktu kończąc. • Sprzęt/środowisko. "Błędy" z tej grupy nie są wynikiem źle napisanego czy nieprzetestowanego kodu, ale jego brakiem, np. brak ...

Jak efektywnie zgłaszać błędy

Wednesday, November 7th, 2007

Jak często widzisz programistów, którzy żądają więcej informacji na temat opisanego przez ciebie błędu? Jak często słyszysz, że błędu nie da się powtórzyć i spędzasz czas nad zgłoszonym już i opisanym bugiem? Kończy się na tym, że więcej czasu poświęcamy na tego rodzaju przypadki niż na samo testowanie. Problem leży w ...

Bug priority vs. bug severity

Friday, August 3rd, 2007

Zgłaszając błąd aplikacji, oprócz jego opisu, wersji środowiska, zrzutu ekranu czy załączników, określamy również jego priorytet i wpływ na działanie aplikacji. Defect severity - określa jak bardzo krytyczny dla aplikacji jest zgłaszany błąd. Defect priority - oznacza jak pilne jest poprawienie błędu. Opis na przykładzie: 1. High Severity and Low Priority : Testujemy aplikację ...